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21/01/2008 - 15h14

"Far Cry 2" não terá criaturas mutantes, garante Ubisoft

do Finalboss
Em entrevista à revista britânica Edge, Clint Hocking, diretor de criação de "Far Cry 2", revelou alguns detalhes sobre o novo game da Ubisoft. Desta vez, a aventura será focada em um realismo mais sujo, ao invés da ficção científica do "Far Cry" original; a partir de determinada parte do primeiro game, criaturas mutantes apareciam como inimigos, e não causaram uma boa impressão nos jogadores por romper a impressão de combate tático entre humanos.

Segundo Hocking, o game trata mais da "loucura interior do homem" como no livro "O Coração das Trevas", de Joseph Conrad, no qual os monstros são metafóricos. Já o produtor Lois-Pierre Pharand reforça: "Não espere nada como mutantes mais tarde no jogo".

O artigo revela que o jogador começará o game infectado com malária, e que a maneira como se curará também acarretará melhorias nele, assim oferecendo uma maneira de subir de nível.

O game utiliza uma nova tecnologia gráfica chamada Dunia ("mundo", no idioma swahili), que a empresa criou no intuito de apresentar um ambiente crível e um alto nível de imersão. "Quero que o jogador sinta a sujeira sob suas unhas, o suor, o cheiro do óleo das armas. Eu quis criar as armas travando, a poeira - o mundo não é esta representação limpa, estéril e digital da África'', comenta Hocking.

"Far Cry 2" será lançado em 2008 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

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